雾影工作室
雾影工作室 | |
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公司类型 | 私人公司 |
成立 | 2014年 |
创办人 | 约瑟夫·法尔斯 |
代表人物 | 奥斯卡·沃伦蒂斯(总营运长) |
总部 | 瑞典斯德哥尔摩 |
产业 | 电子游戏 |
员工人数 | 72[1] |
网站 | hazelight.se |
雾影工作室(英语:Hazelight Studios)是一间位于瑞典斯德哥尔摩的电子游戏开发公司,于2014年由约瑟夫·法尔斯创办。公司由成立起至今,专于制作双人合作动作冒险游戏。两部游戏《逃出生天》和《双人成行》都在艺电“EA Originals”计划下发行。
历史
成立背景
公司创办人约瑟夫·法尔斯在2000年代曾为电影导演,执导多部电影作品。[2][3]后来,法尔斯认为他无法通过电影表达自己,便转向创作电子游戏。2010年,他与瑞典的设计团队合作六周,诞生《兄弟:双子传说》故事概念,并以此吸引了星风工作室。[3]2013年,动作冒险游戏《兄弟》发行,[4]PC版本获得游戏评论者普遍赞誉。[5]2014年游戏大奖上,艺电透露法尔斯带领《兄弟》的创作团队起炉作灶,成立雾影工作室。艺电亦指雾影下一作会由它发行,并让雾影与EA DICE共享瑞典斯德哥尔摩的办公场所,以便开发。[6]
游戏开发
2016年,雾影指艺电提供了370万美元用于电子开发游戏。及后,艺电在2017年电子娱乐展宣布雾影的首作双人合作动作冒险游戏《逃出生天》将于“EA Originals”计划下发行。[7]艺电执行副总裁帕特里克·瑟德隆德赞扬公司团队“非常有才华”,游戏将能以“创新合作游戏玩法和仅以两个角色讲述故事的方式给玩家带来惊喜”。[7]而游戏发行后在评论汇总媒体Metacritic上评论以正面为主,[8]也在两周后销量达逾100万份。[9]
2019年6月,艺电宣布与雾影签订协议,雾影第二作继续由艺电拨款赞助和发行。[10]翌年,雾影宣布第二作《双人成行》将在2021年3月6日于“EA Originals”下发行,与《逃出生天》一样同为双人合作动作冒险游戏。[11][12]该作在2021年游戏大奖上夺得年度游戏、最佳家庭游戏、最佳多人游戏三奖。[13]然而,雾影被Take-Two Interactive起诉,指《双人成行》的游戏名(It Takes Two)侵犯其商标权,致雾影放弃《双人成行》的商标所有权。[14]2022年末,雾影的总营运长奥斯卡·沃伦蒂斯透露第三作依然是合作类游戏。[15]
游戏列表
年份 | 游戏 | 发行 | 平台 | 注 |
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2018年 | 《逃出生天》 | 艺电 | PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox One | [16] |
2021年 | 《双人成行》 | 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | [17][18] |
另见
参考资料
- ^ About Hazelight. Hazelight. [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-05-28) (英语).
- ^ Pham, Annika. Zozo wins Nordic Council Film prize. Cineuropa. 2006-10-12 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语).
- ^ 3.0 3.1 Mahardy, Mike. Brothers: How a film director shook up Starbreeze. Polygon. 2013-10-27 [2023-01-05]. (原始内容存档于2020-11-12) (英语).
- ^ Mahardy, Mike. Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios. IGN. 2014-12-06 [2023-01-05]. (原始内容存档于2014-12-06) (英语).
- ^ Brothers: A Tale of Two Sons. Metacritic. [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-09-09) (英语).
- ^ Suszek, Mike. Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight. Engadget. 2014-12-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语).
- ^ 7.0 7.1 Grubb, Jeff. EA debuts A Way Out from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. VentureBeat. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语).
- ^
- ^ Minotti, Mike. A Way Out passes 1 million sold. VentureBeat. 2018-04-13 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-08) (英语).
- ^ Dring, Christopher. EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight. GamesIndustry.biz. 2019-06-08 [2023-01-05]. (原始内容存档于2019-06-08) (英语).
- ^ Nunneley-Jackson, Stephany. Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-11-25) (英语).
- ^ Takahashi, Dean. A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’. VentureBeat. 2017-06-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-12-25) (英语).
- ^ Bankhurst, Adam. The Game Awards 2021 Winners: The Full List. IGN. 2021-12-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-12-10) (英语).
- ^ Huang, Yoe. 因 Take-Two 起诉,《双人成行》被迫放弃商标所有权. IGN中国. 2021-12-03 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (中文(简体)).
- ^ Garrido, Alberto. It Takes Two creator's next game: "The team has learned how to work together". Gamereactor UK. 2022-12-30 [2023-01-05]. (原始内容存档于2023-01-04) (英语).
- ^ published, Wes Fenlon. A Way Out is a new co-op game from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. PC Gamer. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-09-27) (英语).
- ^ Devore, Jordan. It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out. Destructoid. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始内容存档于2021-10-09) (英语).
- ^ Switch版『It Takes Two』11月5日に発売。2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた大傑作ふたり協力アクションアドベンチャー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2022-09-21 [2023-01-05]. (原始内容存档于2022-10-01) (日语).
外部链接
- 官方网站 (英文)