霧影工作室
霧影工作室 | |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2014年 |
創辦人 | 約瑟夫·法爾斯 |
代表人物 | 奧斯卡·沃倫蒂斯(首席運營官) |
總部 | 瑞典斯德哥爾摩 |
產業 | 電子遊戲 |
員工人數 | 72[1] |
網站 | hazelight.se |
霧影工作室(英語:Hazelight Studios)是一間位於瑞典斯德哥爾摩的電子遊戲開發公司,於2014年由約瑟夫·法爾斯創辦。公司由成立起至今,專於製作雙人合作動作冒險遊戲。兩部遊戲《逃出生天》和《雙人成行》都在藝電「EA Originals」計劃下發行。
歷史
成立背景
公司創辦人約瑟夫·法爾斯在2000年代曾為電影導演,執導多部電影作品。[2][3]後來,法爾斯認為他無法通過電影表達自己,便轉向創作電子遊戲。2010年,他與瑞典的設計團隊合作六周,誕生《兄弟:雙子傳説》故事概念,並以此吸引了星風工作室。[3]2013年,動作冒險遊戲《兄弟》發行,[4]PC版本獲得遊戲評論者普遍讚譽。[5]2014年遊戲大獎上,藝電透露法爾斯帶領《兄弟》的創作團隊起爐作竈,成立霧影工作室。藝電亦指霧影下一作會由它發行,並讓霧影與EA DICE共用瑞典斯德哥爾摩的辦公場所,以便開發。[6]
遊戲開發
2016年,霧影指藝電提供了370萬美元用於電子開發遊戲。及後,藝電在2017年電子娛樂展宣佈霧影的首作雙人合作動作冒險遊戲《逃出生天》將於「EA Originals」計劃下發行。[7]藝電執行副總裁帕特里克·瑟德隆德讚揚公司團隊「非常有才華」,遊戲將能以「創新合作遊戲玩法和僅以兩個角色講述故事的方式給玩家帶來驚喜」。[7]而遊戲發行後在評論匯總媒體Metacritic上評論以正面為主,[8]也在兩周後銷量達逾100萬份。[9]
2019年6月,藝電宣佈與霧影簽訂協議,霧影第二作繼續由藝電撥款贊助和發行。[10]翌年,霧影宣佈第二作《雙人成行》將在2021年3月6日於「EA Originals」下發行,與《逃出生天》一樣同為雙人合作動作冒險遊戲。[11][12]該作在2021年遊戲大獎上奪得年度遊戲、最佳家庭遊戲、最佳多人遊戲三獎。[13]然而,霧影被Take-Two Interactive起訴,指《雙人成行》的遊戲名(It Takes Two)侵犯其商標權,致霧影放棄《雙人成行》的商標所有權。[14]2022年末,霧影的首席運營官奧斯卡·沃倫蒂斯透露第三作依然是合作類遊戲。[15]
遊戲列表
年份 | 遊戲 | 發行 | 平台 | 注 |
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2018年 | 《逃出生天》 | 藝電 | PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox One | [16] |
2021年 | 《雙人成行》 | 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | [17][18] |
另見
參考資料
- ^ About Hazelight. Hazelight. [2023-01-05]. (原始內容存檔於2023-05-28) (英語).
- ^ Pham, Annika. Zozo wins Nordic Council Film prize. Cineuropa. 2006-10-12 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2023-01-04) (英語).
- ^ 3.0 3.1 Mahardy, Mike. Brothers: How a film director shook up Starbreeze. Polygon. 2013-10-27 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2020-11-12) (英語).
- ^ Mahardy, Mike. Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios. IGN. 2014-12-06 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2014-12-06) (英語).
- ^ Brothers: A Tale of Two Sons. Metacritic. [2023-01-05]. (原始內容存檔於2019-09-09) (英語).
- ^ Suszek, Mike. Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight. Engadget. 2014-12-08 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2021-12-10) (英語).
- ^ 7.0 7.1 Grubb, Jeff. EA debuts A Way Out from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. VentureBeat. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2023-01-04) (英語).
- ^
- ^ Minotti, Mike. A Way Out passes 1 million sold. VentureBeat. 2018-04-13 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2022-12-08) (英語).
- ^ Dring, Christopher. EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight. GamesIndustry.biz. 2019-06-08 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2019-06-08) (英語).
- ^ Nunneley-Jackson, Stephany. Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2022-11-25) (英語).
- ^ Takahashi, Dean. A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’. VentureBeat. 2017-06-11 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2022-12-25) (英語).
- ^ Bankhurst, Adam. The Game Awards 2021 Winners: The Full List. IGN. 2021-12-10 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2021-12-10) (英語).
- ^ Huang, Yoe. 因 Take-Two 起诉,《双人成行》被迫放弃商标所有权. IGN中國. 2021-12-03 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2023-01-04) (中文(簡體)).
- ^ Garrido, Alberto. It Takes Two creator's next game: "The team has learned how to work together". Gamereactor UK. 2022-12-30 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2023-01-04) (英語).
- ^ published, Wes Fenlon. A Way Out is a new co-op game from the creator of Brothers: A Tale of Two Sons. PC Gamer. 2017-06-10 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2022-09-27) (英語).
- ^ Devore, Jordan. It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out. Destructoid. 2020-12-11 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2021-10-09) (英語).
- ^ Switch版『It Takes Two』11月5日に発売。2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた大傑作ふたり協力アクションアドベンチャー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. 2022-09-21 [2023-01-05]. (原始內容存檔於2022-10-01) (日語).
外部連結
- 官方網站 (英文)