無盡之劍
無盡之劍 | |
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類型 | 動作角色扮演遊戲 |
平台 | iOS |
開發商 | Chair Entertainment Epic Games |
發行商 | Epic Games |
引擎 | 虛幻引擎3 |
模式 | 單人模式,多人模式 |
發行日 | 2010年12月9日 |
《無盡之劍》(英語:Infinity Blade)是一款由Chair Entertainment和Epic Games開發的格鬥遊戲。於2010年12月9日在App Store上市。這部遊戲是無盡之劍系列的第一部作品。這是iOS平台第一部採用虛幻引擎3來製作的遊戲。在遊戲中,玩家控制的主角要面對一系列的單對單戰鬥。在戰鬥中,玩家可以用手指在熒幕上點劃來使主角做出攻擊和閃避的動作。隨着戰鬥的勝利和遊戲的進展,玩家將可以獲得經驗值、創造紀錄以及贏得更多的物品,使自己的角色變得強大,來面對遊戲中的頭目God-King。
《無盡之劍》支援多人遊戲模式,玩家可以通過Game Center與網絡上其它的玩家連線。[1]
評價 | ||||||||||||||||||||||||
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參考資料
- ^ iTunes 的App Store 中的“Infinity Blade”. [2013-12-24]. (原始內容存檔於2017-06-09).
- ^ Infinity Blade Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. CBS Interactive. [2012-01-10]. (原始內容存檔於2011-12-05).
- ^ Clark, Matt. Infinity Blade Review. 1UP.com. Ziff Davis. 2010-12-10 [2010-12-14]. (原始內容存檔於2013-02-05).
- ^ Infinity Blade Review. Edge. Future. 2010-12-13 [2012-01-10]. (原始內容存檔於2012-06-29).
- ^ Brown, Mark. Infinity Blade Review. Eurogamer. Gamer Network. 2010-12-14 [2010-12-14]. (原始內容存檔於2012-10-07).
- ^ Rigney, Ryan. Infinity Blade Review from Gamepro. GamePro. IDG. 2010-12-09 [2014-03-27]. (原始內容存檔於2010-12-16).
- ^ Goldstein, Hilary. Infinity Blade iPhone Review. IGN. Ziff Davis. 2010-12-08 [2010-12-14]. (原始內容存檔於2012-06-05).
- ^ Erickson, Tracy. Infinity Blade Review. Pocket Gamer. Steel Media. 2010-12-09 [2012-12-18]. (原始內容存檔於2013-09-01).
- ^ Hodapp, Eli. 'Infinity Blade' Review – It Doesn't Get Much More "Must-Have" Than This. TouchArcade. 2010-12-08 [2018-07-04]. (原始內容存檔於2021-07-31).