跳至內容

CryENGINE 3

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
CryEngine 3
開發者Crytek
當前版本3.7(2015-4-28)
作業系統跨平台
語言英語
類型遊戲引擎
許可協議專有軟體
網站http://cryengine.com/

CryENGINE 3是一款由Crytek開發的次世代遊戲引擎,來自於《末日之戰》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升級版。目前使用此引擎的遊戲為Crytek所開發的《末日之戰2》(Crysis 2)。這個新遊戲引擎可用開發於Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 3Xbox OneXbox 360等平台遊戲上,並也是 CryENGINE 系列引擎首次支援家用遊戲機平臺。

引擎授權

CryENGINE 3引擎不單只是用作授權遊戲開發工作室開發遊戲,還大量授權給不同企業,例如學校、建築公司、醫院、一些視覺公司和個人使用等。該引擎免費授權給高等教育機構,例如大學學校或一些技術學校等,其他業界廠商要授權使用則可購買該引擎,而個人使用可登陸新開通的專門網站MyCryEngine頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),首先註冊,然後簽署並提交保密協議和評估授權協議,就可以得到相應的軟體授權拷貝,包括全部相關API和原始碼資源。

該引擎已授權給一些其他國家的遊戲開發廠商用作開發遊戲,現已知其他國家遊戲開發廠的國家例如:中國俄羅斯韓國等,被授權了的遊戲開發工作室開發遊戲的類型,以大型多人線上角色扮演遊戲為主。

Crytek公司已經提供了三種授權方式:

  • 遊戲開發授權:如果是遊戲開發工作室開發遊戲,不適用於個人和非商業組織機構,需要遊戲模組SDK開發包的請另行訪問網站Crydev頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。
  • 模擬授權:非遊戲應用開發的公司企業,例如商業培訓、醫療成像、交互模擬等。
  • 視覺化授權:離線實時視覺化相關公司企業,例如特效與影片製作、建築與工程等行業。

已授權引擎的遊戲製作公司

  • IllFonic
  • Xaviant
  • ChangYou.com
  • Ignition Entertainment
  • City Interactive
  • OnNet Co. Ltd
  • Panzar Studio
  • ESTsoft
  • Tencent Games

技術資料

這是使用CryENGINE 3引擎,技術人員取自一個末日之戰其中一個遊戲關卡地圖作開發測試。
更真實的被植效果。
首次用CryENGINE系列引擎製作城市地理環境,相關的地理環境製作應用於射擊遊戲Crysis 2中。

該引擎為CryENGINE 2加入更先進和更多的圖形功能,更加強大的物理和破壞效果,體育和動畫技術以及多個遊戲技術的增強功能。例如大範圍開放的環境、建築內部豐富的細節、高級人物表情與動作、新的改進版沙盒編輯器、多種不同平台實時所見即所玩的開發、引擎內色彩等級、程式性破壞與物理效果等高級先進技術。CryENGINE 3引擎在PC平臺上也支援Shader Model 3.0(DirectX 9.0c)、4.0(DirectX 10)和5.0(DirectX 11),並且支援多核心技術來獲得對稱多處理機(Symmetric multiprocessing)和超執行緒(Hyper-threading,HT)。CryENGINE 3同時繼續支援32和64位元版本。

  • 所見即所得的沙盤編輯器 (Sandbox)
  • 可在一台PC平臺上同時為多個不同平台的遊戲開發編輯,相應的轉換和優化由引擎自己實時處理
  • 流程圖
  • 完整的植物與地表生成系統
  • 即時軟粒子系統集成的FX編輯器
  • 專用道路與河流創建工具
  • 車輛創建
  • 多核心處理器的支援
  • 實時動態全局光照
  • 延遲光照技術
  • 自然光照與動態軟陰影
  • 體積化視野範圍霧化
  • 法線貼圖和視差映射
  • 螢幕空間環境光遮蔽
  • "大型著色器"技術
  • 眼睛適應和高動態範圍(HDR)照明
  • 運動模糊技術和景深
  • 角色動畫系統
  • 角色個性化系統
  • 參數化骨骼動畫
  • 程式議案翹曲及逆運動學解決方案
  • 人物面部動畫編輯器
  • 次表面散射
  • AI編輯系統
  • 動態尋路演算法
  • 自動導航網格生成
  • 自然世界中生態影響
  • 一天系統的CGI品質時間
  • 高品質的3D海洋技術
  • 動態體積光束與光線效果
  • 環境流動
  • 集成多執行緒的物理引擎
  • 交互式/可破壞環境
  • 繩綁物件物理效果
  • 性能分析工具
  • 沙盤編輯器發展圖層
  • 法線貼圖
  • 光線跟蹤技術
  • 資源編輯器
  • 使用資料驅動的音效系統
  • 可在遊戲中開啟性能分析工具
  • 動態聲音、 互動式音樂
  • 環境音訊
  • 可高速度紋理繪製
  • 關鍵格-準確在動畫中播放聲音
  • 輕小的聲音

應用遊戲

相關條目

外部連結