冒險聖歌
冒險聖歌 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
開發商 | BioWare |
發行商 | 美商藝電 |
總監 | 強納森·華納(Jonathan Warner) |
編劇 | 傑·瓦塔曼紐克(Jay Watamaniuk) 凱斯琳·魯特薩爾特(Cathleen Rootsaert) |
引擎 | 寒霜3 |
模式 | 多人遊戲 |
發行日 |
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《冒險聖歌》(英語:Anthem,中國大陸譯作「聖歌」)是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家將扮演著自由戰士,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上發售,但其發售日後來延期至2019年初[1],最後定於2019年2月22日。《冒險聖歌》在發售後獲得了業界較差的評價。娛樂評分綜合網站Metacritic上基於76份Windows版評價僅有59分的成績,而PlayStation 4和Xbox One版本分別有54和65分的綜合評價。
BioWare於2020年2月宣布將進行《冒險聖歌》的重新開發工作,以彌補遊戲的種種不足。[2]但是在2021年2月,BioWare宣布《冒險聖歌》的重新開發工作正式取消,但《冒險聖歌》的在線服務仍會繼續,他們將專注於新的《闇龍紀元》和《質量效應》作品。[3][4][5]
系統
《冒險聖歌》將第三人稱射擊遊戲及動作角色扮演遊戲的元素結合於「互相連接的開放世界」中,最多可以四名玩家同時合作遊玩;玩家們可扮演一名自由戰士(Freelancer),以及穿上可自訂的裝甲服「標槍機甲」(Javelins)[6];這些裝甲服能自訂成擁有各種獨特的武器及超人類的力量[7]。四種標槍機甲分別為全能且平衡的「遊俠號」(Ranger)、高防禦力的「巨像號」(Colossus)、注重攻擊力的「暴風號」(Storm)和身手敏捷的「截擊號」(Interceptor)[8]。此外,玩家也能與各種非玩家角色建立關係,跟BioWare之前遊戲不同之處在於,不包含任何的愛戀關係[9]。
該遊戲在「開放世界」中具有單人遊戲及多人合作模式的元素,每個團隊最多能擁有四名隊員。當團隊在探索失落的廢墟時將會遇上野蠻的野獸和掠奪者,且還得注意其地形會發生的自然景象,如具有威脅的動態天氣「脈衝風暴」(Shaper Storms)[6]。
開發
《冒險聖歌》原本由德魯·卡賓森負責構想及開發,但他於2018年初離開BioWare;此前,該遊戲就已開始投入製作[10]。同時本作也是BioWare開發的第一款支援中文及其他部分亞洲語言的遊戲(2005年發售的《翡翠帝國》由中國大陸廠商代理發行而除外)。
營銷及發行
BioWare於E3 2014表上首次對外公開了正在開發一款新作的消息[11]。2017年6月10日,在E3 2017前的「EA Play」發表會上正式發表了該遊戲[12]。其遊戲玩法在微軟的E3新聞發表會上首次公開,並於隔天在Xbox One平台上運行[13]。
在E3 2017上公布的《冒險聖歌》發售時間為2018年第四季度,但於2018年1月時宣布延期至2019年初;部分原因是為了空出時間表好讓給在2018年底發售的《戰地風雲5》[1]。美商藝電副總裁派屈克·瑟德隆德表示,BioWare計劃在該遊戲正式發售後長期為遊戲提供新的內容和更新,且其推出對BioWare和EA來說「也許是我們10年旅程的開始」[14]。
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 Schreier, Jason. BioWare's Anthem Officially Delayed To 2019. Kotaku. 2018-01-30 [2018-01-30]. (原始內容存檔於2018-01-30).
- ^ BioWare says Anthem’s overhaul will be a long process (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2020-05-15.[2020-12-14].
- ^ Anthem Update - BioWare Blog. [2021-02-25]. (原始內容存檔於2021-06-05).
- ^ EA cancels Anthem’s big revamp but will keep the game running. [2021-02-25]. (原始內容存檔於2021-04-16).
- ^ BioWare宣布《冒險聖歌》重新開發工作正式取消
- ^ 6.0 6.1 Alice O'Connor. Bioware’s Anthem is an action-RPG shooter looking a fair bit like Destiny. Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-11 [2017-06-12]. (原始內容存檔於2017-06-12).
- ^ Anthem Official Gameplay Reveal. BioWare. 2017-06-11 [2017-06-12]. (原始內容存檔於2017-06-12).
- ^ Patricia Hernandez. BioWare Shows Off Six Minutes of Stunning New Shooter, Anthem. Kotaku. 2017-06-11 [2017-06-14]. (原始內容存檔於2017-06-14).
- ^ Juba, Joe. Anthem Does Not Have Romances. Game Informer. 2018-06-09 [2018-06-10]. (原始內容存檔於2018-06-10).
- ^ Mass Effect 1, 2 and KOTOR writer is working on Anthem, Bioware's new IP. Neowin. [2017-06-14]. (原始內容存檔於2017-06-14).
- ^ Mitch Dyer. E3 2014: MASS EFFECT DEVELOPER BIOWARE TEASES NEW IP. IGN. 2014-06-09 [2017-06-12]. (原始內容存檔於2014-06-12).
- ^ E3 2017: BioWare Reveals New Project, Anthem. IGN. [2017-06-12]. (原始內容存檔於2018-06-11).
- ^ E3 2017: BioWare's Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018. GameSpot. [2017-06-12]. (原始內容存檔於2017-12-01).
- ^ Purchese, Robert. Anthem coincidentally the start of "a 10-year journey" for EA and BioWare. Eurogamer. 2017-06-20 [2017-06-22]. (原始內容存檔於2017-06-23).