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魔兵驚天錄2

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魔兵驚天錄2
  • ベヨネッタ2
  • Bayonetta 2
日版遊戲封面
類型動作
平台Wii U任天堂Switch
開發商白金工作室
發行商任天堂
總監神谷英樹[1]橋本祐介
製作人稻葉敦志黑田晶子山上仁志
設計師佐藤廣野 (首席遊戲設計)
美術島崎麻里(角色設定)
音樂近藤嶺
系列魔兵驚天錄》系列
模式單人多人[2]
發行日Wii U
  • 日本:2014年9月20日[3]
  • 北美:2014年10月24日[4]
  • 歐洲:2014年10月24日
任天堂Switch
  • 全球:2018年2月16日
  • 日本:2018年2月17日

魔兵驚天錄2(日語:ベヨネッタ2,英語:Bayonetta 2,中國大陸譯作「獵天使魔女2」,官方譯為「蓓優妮塔2」)是一款由白金工作室開發並由任天堂獨家發行在Wii U平台上的動作遊戲。本作是2009年發售的《魔兵驚天錄》的正統續作,而前作的發行商兼品牌持有者世嘉則以遊戲顧問的身份介入遊戲的開發。[5]

本作和前作以合集形式於2018年在任天堂Switch上發售《魔兵驚天錄1+2》。

設定

劇情

前作《魔兵驚天錄》結束後的幾個月後,天界軍團突襲了安柏拉魔女(Umbra Witch)蓓優妮塔(Bayonetta)身處的城市,蓓優妮塔與魔女夥伴貞德(Jeanne)參戰,但其召喚出的一隻地獄魔獸不受控制,貞德為拯救蓓優妮塔而導致靈魂被擊離肉身繼以被拉往地獄。同時一名矇面流明賢者(Lumen Sage)被一名身份不明的「預言家」(Prophet)帶往現世和保證能獲得復仇的機會。

為拯救貞德靈魂,蓓優妮塔踏上新的冒險旅途[2],打算通過位於神聖之山(Fimbulventr)之地獄之門前往地獄界。蓓優妮塔於山腳遇上一名失去記憶且擁有神祕力量的少年洛基(Loki),他唯一知道的只有自己必須前往神聖之山,二人達成協議結伴同行,除來自天堂軍團與地獄魔獸的攻擊,還須面對矇面流明賢者和預言者的追擊。預言者不但認識洛基,也表示五百年前的獵巫行動並非由蓓優妮塔之父巴爾德(Balder)策劃。

蓓優妮塔到達地獄界後救出貞德之靈魂讓她回歸肉身,不久矇面流明賢者再次現身攻擊洛基攻擊並揭露真實身份:年輕的巴爾德。在巴爾德與蓓優妮塔戰鬥期間,洛基力量失控並將二人送回五百年前、獵巫行動正在進行的歐洲城鎮維格德(Vigrid)。蓓優妮塔遇見魔女母親蘿剎(Rosa)並與她一同迎戰天堂軍團,二人分離後蓓優妮塔遇上與洛基長相相同、將來成為預言家的少年洛佩特(Loptr)。洛佩特解釋洛基逃往未來並失去記憶,亦稱兩顆分別由蓓優妮塔與巴爾德持有的寶石「世界之眼」(Eyes of the World)乃他所有。在看見洛佩特殺害了蘿剎後,蓓優妮塔終於明白巴爾德的復仇目標應是洛佩特而非洛基,巴爾德獲悉後決定與蓓優妮塔回到現世聯手對付洛佩特。

在貞德協助下,蓓優妮塔與巴爾德到達神聖之山頂端,發現洛佩特已捕獲了洛基:洛基與洛佩特本為管理人間界兼創造了世界之眼的「混沌之神」(God of Chaos)艾薩(Aesir),為創造兩眼而把其力量分作兩半,同時也把自身靈魂一分為二,成為善良的洛基和邪惡的洛佩特。由於控制兩眼之力量為洛基擁有,洛佩特因此欲奪取該力量據為己有。洛佩特先後奪回巴爾德和蓓優妮塔持有的兩眼並回復艾薩本體與二人展開戰鬥,洛基也因恢復記憶而了解艾薩的真正力量:使包括兩眼在內的一切從世界上消失。洛基令兩眼消失使艾薩失去大部分力量,蓓優妮塔和巴爾德藉此擊敗艾薩將其肉身擊離靈魂,失去肉身之艾薩打算逃回過去時空但被巴爾德封印進其體內。在返回過去前,巴爾德與蓓優妮塔父女相認並懇請她能在他失控時加以阻止;洛基在與蓓優妮塔道別後消失。

一切結束後數天,蓓優妮塔和貞德回復正常生活並繼續獵殺天使;被邪惡靈魂控制的巴爾德開始進行統一天界、人界和地獄界的計劃,《魔兵驚天錄》事件由此展開。

人物設定

《魔兵驚天錄2》的主角依舊是蓓優妮塔,不過自從遊戲公佈以來,她的造型與前作和電影版《魔兵驚天錄:血色命運》相比有了大轉變;最明顯的是蓓優妮塔變為了短髮造型,與之相應的是前作中登場的魔女貞德由短髮變換為了長髮。[6]在2013年美國E3遊戲展期間,作為製作人的稲葉敦志在開發者訪談的特別版任天堂直面會上坦言:這個改變是他與神谷英樹和橋本祐介一起想出來的,他們揣摩作為蓓優妮塔的心理,認為她不會是個一成不變的女人,而透過改變髮型會讓人們眼前一亮,也更吸引目光。[7]

登場角色

蓓優妮塔ベヨネッタ,Bayonetta,CV:田中敦子
現世稀少、獵殺天使的魔女,使用裝備四把手槍在四肢上的格鬥術「Bullet Arts」,也會使用各種歐洲中世紀時期用作拷問女巫的拷問刑具。其黑色長髮可召喚地獄魔獸攻擊高等級天使,也能變形成為自身服裝。
貞德ジャンヌ,Jeanne,CV:園崎未惠
與蓓優妮塔有同等魔力及相近戰鬥方式之白髮女子,現今她的靈魂被關在地獄深處,後被蓓優妮塔救出。
洛基ロキ,Loki,CV:皆川純子
在水之都「諾亞圖恩」與相會蓓優妮塔,擁有不可思議力量的少年。能在一般人無法辨別的異次元空間煉獄及人間界之間自由行動,使用卡牌式的武器與天界的使者戰鬥。
路卡ルカ,Luka,CV:浪川大輔
因兒時的一次經歷而經常跟隨蓓優妮塔的記者,擁有一般記者沒有的靈敏身手,個性率直且經常被蓓優妮塔戲弄。
羅丹ロダン,Rodin,CV:玄田哲章
在貧民窟經營酒吧「地獄之門 (The Gates of Hell)」的男子,別名「魔界工匠」,私下販售惡魔武器與惡魔相關情報。
恩佐エンツォ,Enzo,CV:高木涉
跟城鎮不良份子打混的情報販子,通曉黑社會的一切,會利用廣大人脈與情報網絡來賺錢。會將特別重要的情報提供給蓓優妮。
矇面賢者マスクドルーメン,Masked Lumen,CV:子安武人
無時無刻尾隨蓓優妮塔,不斷現身襲擊的矇面男子。擁有能與魔導法術匹敵的超常能力,還能任意召喚指使天界的使者,明顯擁有凌駕常人一般的能力。其身世為來自過去的蓓優妮塔的父親巴爾德,在最後一戰將創世神的黑暗面封印於自身,而後回到過去並被創世神的黑暗面所控制,於是《魔兵驚天錄》的故事正式開始。

開發與發行

在第一作獲得不錯的反響之後,就有傳言陸續指出續集正在開發,而這些傳言從未獲得白金工作室世嘉的正式確認。但是後來有消息稱因為受到世嘉在遊戲業務上的疲軟,《魔兵驚天錄》系列的續作已經被取消。[8]直到2012年9月13日召開的Wii U Direct上,任天堂以突擊形式宣佈續集將以Wii U獨佔遊戲的形式發行。[9]之後白金工作室的著名製作人稻葉敦志接受採訪時表示由於任天堂在本作的開發歷程中佔有極其重要的位置,如果沒有任天堂也不會有《魔兵驚天錄2》的誕生。[10]而在遊戲發售後,作為前作製作人兼本作監督的神谷英樹通過個人Twitter連發多條推文談及了本作開發初期時面臨的境遇,也證實了世嘉在內部曾一度停止了續集的開發。任天堂後來提出接手並資助該專案的製作,也讓續集得以順利完成並發行。[11][12][13][14][15]

《魔兵驚天錄2》的實體零售版包含一份前作《魔兵驚天錄》的實體光碟;並為前作加入了若干Wii U版本獨佔的遊戲內容,包括了蓓優妮塔可以換裝任天堂系列的遊戲角色服裝。[16]數碼下載版則包含前作數碼下載版之下載序號。

2017年12月,任天堂和白金遊戲宣佈包括了《魔兵驚天錄1》和《魔兵驚天錄2》的合集將於2018年2月在任天堂Switch上發售。[17]而在2022年7月,任天堂香港確認將發售Switch實體版《魔兵驚天錄1》和《魔兵驚天錄2》中文版遊戲,並確認遊戲將會在發售時向先前購買過數碼版遊戲的玩家提供追加中文遊戲內容的遊戲更新檔。

評價

評價
評論得分
媒體得分
WiiUNS
Edge10/10 [20]不適用
Eurogamer9/10[21]不適用
Game Informer9/10[23]不適用
GamesRadar+4/5顆星[27]不適用
GameSpot10/10[24]10/10[25]
GameTrailers9.8/10[26]不適用
IGN9.5/10[28]9/10[29]
Joystiq5/5顆星 [30]不適用
Nintendo Life9/10顆星[31]不適用
任天堂世界報道9/10[32]不適用
Polygon7.5/10[33]不適用
遊戲機實用技術25/30[34]不適用
Fami通38/40[22]不適用
匯總得分
Metacritic91/100[18]92/100[19]

《魔兵驚天錄2》獲得了業界媒體頗為正面的評價。它的第一份評價是日本權威遊戲雜誌《FAMI通》的評分,雜誌給本作打出38分[22]。與前作的40分滿分(Xbox 360版)和38分(PlayStation 3版)相比,[35]算是保持了一貫的素質。英國的遊戲雜誌《EDGE》給出了西方媒體的第一份評價:10分(滿分10分),這是EDGE建刊以來給出的第17個滿分遊戲。[36]而前作《魔兵驚天錄》也獲得了EDGE的滿分評價並成為其第11款滿分遊戲。[37]中國大陸遊戲雜誌《遊戲機實用技術》為本作打出25分,進入「熱血推薦」;編輯們認為本作是當世代最佳的動作遊戲之一,不過由於前作起點過高,本作的進化顯得並不突出,但依舊不能否認本作素質突出的事實。[34]

來自美國遊戲網誌Polygon的亞瑟·吉斯(Arthur Gies)在遊戲內容方面指責本作過度的性感表述令其不適,並認為這與本作出眾的其他方面格格不入。[33]其消極的言論引發了網友與其網站編輯們的爭論甚至是人身威脅,並使得其網站主編克里斯托弗·格蘭特刊出一封公開信《On GamerGate: A letter from the editor》[38]

參考資料

  1. ^ シナリオについて頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).神谷英樹.Bayonetta 2 Developers Blog.PlatinumGames.2014-09-21.[2014-10-09].
  2. ^ 2.0 2.1 《魔兵驚天錄2》將對應連線遊玩 並公佈更為加速的「巔峰動作」新要素頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).巴哈姆特電玩站.2014-07-01.[2014-07-01].
  3. ^ Official Japanese website for Bayonetta 2. www.nintendo.co.jp. Nintendo. [2014-06-10]. (原始內容存檔於2018-09-09). 
  4. ^ Bayonetta 2 gives Wii U a new 'do on October 24. Joystiq. 2014-08-29 [2014-08-29]. (原始內容存檔於2014-09-01). 
  5. ^ Oliver, Tristan. Sega Acting as “Advisor” To Bayonetta 2, Not Co-Publishing. TSSZ News. [2012-09-14]. (原始內容存檔於2012-09-16). 
  6. ^ 《魔兵驚天錄2》公佈最新預告 蓓優妮塔短髮現身頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).新浪遊戲.2013-06-12.[2014-03-05].
  7. ^ ベヨネッタ2 Developer Direct@E3 2013頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Nintendo 公式チャンネル.2013-06-11.[2014-03-05].
  8. ^ 传《猎天使魔女2》受世嘉业绩影响被迫取消开发. 電腦之家. [2012-05-02]. (原始內容存檔於2012-05-05). 
  9. ^ Bayonetta 2 Is a Wii U Exclusive. Kotaku.com. [2012-09-14]. (原始內容存檔於2018-11-05). 
  10. ^ 白金工作室:没有任天堂就没有《猎天使魔女2》. 新浪遊戲. 2012-09-24 [2013-06-09]. (原始內容存檔於2021-01-19). 
  11. ^ 神谷英樹HidekiKamiya @PG_kamiya: 何度も言ってることだとは思うが…まず我々は開発會社で、ソフトを売ってくれるパブリッシャーから援助を受け、依頼があった、あるいはこちらから提案するゲームを作る、と…頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).@PG_kamiya.Twitter.2014-09-23.[2014-09-24].
  12. ^ 神谷英樹HidekiKamiya @PG_kamiya. …で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって、ベヨ2開発がスタートした、と…. Twitter. 2014-09-23 [2014-09-24]. (原始內容存檔於2016-04-04). 
  13. ^ 神谷英樹HidekiKamiya @PG_kamiya : それが、ある程度開発が進んだところで、セガの事情で「やっぱりこの計畫は無しに」ということになり、一時開発が中止になって…頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).@PG_kamiya.Twitter.2014-09-23.[2014-09-24].
  14. ^ 神谷英樹HidekiKamiya @PG_kamiya : 資金がないことには我々開発會社は開発を続けられないので、この途中まで進んだベヨ2をなんとか世に出したいと思い、いろんなパブリッシャーに話を持ち掛けるも、大きいタイトルなので中々協力會社が見つからず、ついにベヨ2は完全消滅に…頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).@PG_kamiya.Twitter.2014-09-23.[2014-09-24].
  15. ^ 神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya : …なりかけたところで、任天堂が「それならば」と手を差し伸べてくれ、我々は念願かなって開発を再開することができ、そしてついに先週発売日を迎え、5年越しでベヨ2を世に送り出すことができた、と…頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).@PG_kamiya.Twitter.2014-09-23.[2014-09-24].
  16. ^ Bayonetta 2 coming to Wii U this October, includes original Bayonetta. Polygon. 2014-06-11 [2014-06-11]. (原始內容存檔於2014-07-14). 
  17. ^ Bayonetta 1 + 2 are heading to Nintendo Switch (update)頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2017-12-07.[2023-04-09].
  18. ^ Bayonetta 2 for Wii U. Metacritic. [2014-10-13]. (原始內容存檔於2021-02-24). 
  19. ^ Bayonetta 2 for Switch Reviews. Metacritic. [2018-03-02]. (原始內容存檔於2022-11-23). 
  20. ^ Bayonetta 2. Edge (Bath: Future Publishing). November 2014, (272): pp.100–103. 
  21. ^ Bayonetta 2 review. Eurogamer. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2018-03-10). 
  22. ^ 22.0 22.1 Famitsu review scores (9/16/14) – Bayonetta 2. Nintendo Everything. 2014-09-16 [2014-09-16]. (原始內容存檔於2020-11-11). 
  23. ^ Bayonetta 2 Review. Game Informer. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2014-10-14). 
  24. ^ Bayonetta 2 Review. Gamespot. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2014-10-14). 
  25. ^ Bayonetta 2 Review. GameSpot. 2018-02-14 [2020-08-23]. (原始內容存檔於2018-03-12). 
  26. ^ Bayonetta 2 Review. GameTrailer. 2014-10-14 [2014-10-24]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  27. ^ Bayonetta 2 Review. GamesRadar. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2020-11-27). 
  28. ^ Bayonetta 2 Review. IGN. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2021-05-20). 
  29. ^ Bayonetta 2 for Nintendo Switch Review. IGN. 2018-02-14 [2018-02-22]. (原始內容存檔於2020-11-09). 
  30. ^ Bayonetta 2 Review. Joystiq. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2014-10-13). 
  31. ^ Bayonetta 2 Review. NintendoLife. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2021-01-22). 
  32. ^ 存档副本. [2014-10-13]. (原始內容存檔於2021-01-09). 
  33. ^ 33.0 33.1 Bayonetta 2 review: Heaven and Hell. Polygon. 2014-10-13 [2014-10-13]. (原始內容存檔於2014-10-13). 
  34. ^ 34.0 34.1 遊戲機實用技術Tot.354·355. 2014-09B·10A. 黃金眼. pp139
  35. ^ Gantayat, Anoop. Bayonetta is Perfect. IGN. 2009-10-21 [2014-09-24]. (原始內容存檔於2009-10-24). 
  36. ^ Ivan, Tom. Bayonetta 2 review: Edge awards sequel 10/10 score. CVG. 2009-10-24 [2014-09-25]. (原始內容存檔於2015-02-23). 
  37. ^ Bayonetta review. EDGE. 2010-01-05 [2014-09-25]. (原始內容存檔於2014-10-06). 
  38. ^ On GamerGate: A letter from the editor. Polygon. 2014-10-17 [2014-10-24]. (原始內容存檔於2021-05-15). 

外部連結